Video Games and the Shaping of Industrial Transformation
コロンビア大学ビジネス・スクール 日本経済経営研究所
日時: 2012年2月21日
場所: コロンビア大学ビジネス・スクール Uris 301

- コロンビア大学 Low Memorial LibraryとAlma Mater像


- スクウェア・エニックス・ホールディングス CEO 和田 洋一
討論参加者: コロンビア大学ビジネス・スクール 准教授 Rita G. McGrath氏

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スクウェア・エニックスの和田でございます。
私は、2000年にスクウェアにCFOとして着任し、2001年にCEOになりました。それ以降2003年にスクウェア・エニックスになってからもずっとCEOを続けております。
本日は、まず、私自身とスクウェア・エニックスの歴史を紹介しながらゲーム業界全体を振り返ります。その次にゲーム産業で今何が起こっているかをお話し、最後にイノベーションのマネジメントについてお話します。

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これはスクウェアの営業利益の推移です。着任して、低落傾向に歯止めをかけ、最後は創業以来の最高益を計上することができました。しかし、これはそれほど困難ではありませんでした。
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