2011年9月15日 東京ゲームショウ2011 基調講演概要
※本講演は、弊社社長が一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 会長として行ったものです。

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この図ですけれども(図表1)、X軸が時間軸、Y軸がマーケットサイズですが、コンピュータゲームが登場して以来、一貫してずっと右肩上がりになっていることがお分かりいただけるかと思います。しかも、地層のように累積しております。必ずしも、新たなものがそれまでのものに代替していくということではないんですね。どんどん積み重なっていくんです。メディア等では、その時の推進役にフォーカスされ過ぎますので、あたかもその前の世代が消滅したかのような印象を持ちますが、ご覧いただきますように、これまでも、恐らくは今後もこういった展開になってくるのではないかと思います。
では本題の、なぜ、ゲーム市場が拡大していくのか、その成長ドライバーは何かということについてお話します。


