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今年度の業績予想修正については、ゲームの市場環境が厳しいことから、年末商戦や年明けに予定している施策の結果で判断したいと考えています。 また、中期経営計画で策定した3~4千億円の売上高目標の達成に必要となる開発リソースの確保について、様々なアプローチを検討したいと思います。