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2022年2月4日開催 第3四半期決算説明会概要

2022年2月4日開催 第3四半期決算説明会概要

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社長の松田です。各事業の進捗状況等についてご説明いたします。

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当第3四半期は、前年同期比で増収増益となりました。

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デジタルエンタテインメント事業の内訳です。HDゲームは、当第3四半期に発売した「Marvel’s Guardians of the Galaxy」に関し、ゲームの評価が高い一方で、初動の売上は当初の想定を下回る状況でした。しかしながら、2021年11月から年明けにかけて行った販売施策により、売上が伸びており、初動の遅れを挽回すべく、今後も拡販を目指してゆきます。

MMO は「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売も好調により、前年同期比で増収となりました。

スマートデバイス・PCブラウザ等は、会計方針の変更により、前年同期比で増収となったもの、既存タイトルは弱含み、新作タイトルは当初の想定を下回る結果となりました。しかしながら、1月は既存タイトルが回復基調であり、今後の新作タイトル投入によって、堅調な成長を目指していきたいと考えています。

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HDゲームのパイプラインです。第4四半期にも複数の新作タイトルを発売予定です。

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MMOに関しては、当第3四半期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX オンライン」の拡張パッケージを発売いたしました。

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スマートデバイス・PCブラウザの主なタイトル一覧です。当第3四半期に複数の新作タイトルを投入したものの、一部のタイトルを除き、出足としては当初の想定を下回っている状況です。

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デジタルエンタテインメント事業における、デジタルとパッケージの売上高構成です。

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当第3四半期の地域別販売本数です。

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コンテンツ制作勘定の残高は当第3四半期末で931億円です。今後、複数の大型タイトル発売を予定しており、それぞれのタイトルで一定のクオリティを担保しつつ、投入してゆきます。


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