IR情報

2019(令和元)年5月13日開催 決算説明会概要

2019(令和元)年5月13日開催 決算説明会概要

*

松田です。事業の進捗と来期以降の見通しを説明します。当期第4四半期は、新作の大型タイトルの発売などにより好調だったものの、第3四半期累計までの未達分をカバーできず、営業利益は期初計画を下回りました。また、第4四半期に関係会社株式評価損6.8億円を特別損失に計上しました。これは、完全子会社である株式会社スタジオイストリアが開発を進めていたプロジェクトの中止と同社の事業活動停止によるものです。

*

HDゲームは、第4四半期に発売した「KINGDOM HEARTS III」が好調でした。また、「NieR:Automata」が当期に100万本以上のリピート販売と好調で、すでに累計販売本数400万本を突破しています。2020年3月期におけるリピート販売は、「JUST CAUSE 4」や「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」等の前期販売実績を考慮して、想定を保守的に見直しています。

*

HDゲームのデジタル販売額は年々上昇基調にあります。新作の大型タイトルは、初動販売を十分に確保するため、ディスク売上高の比重が大きくなりますが、リピート販売はデジタルが中心になっていきます。デジタルのリピート販売を長期間にわたって維持することが重要であり、2020年3月期以降の業績にも大きく影響します。

*

MMOは、前期に発売した拡張パッケージの反動減となりましたが、課金会員数は好調を維持しています。特に、7月2日発売予定の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」の発表以来、会員者数が顕著に伸びています。拡張パッケージによる収益拡大を期待しております。


laoding...