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2019(令和元)年5月13日開催 決算説明会概要

2019(令和元)年5月13日開催 決算説明会概要

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E3でのラインナップの発表をご覧になれば、2020年度3月期から2021年度3月期にかけての成長曲線が当初想定の緩やかなカーブから急なカーブに変わるであろう要因がご理解いただけると思います。2020年3月期は、大型タイトル以外にも、スマートフォン向けゲームを含めてユニークかつ期待できるタイトルがあるため、期初計画の売上高2,700億円、営業利益240億円が上振れることを期待しています。

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中期業績目標達成の戦略として、安定的継続収益の拡大を図るとともに、新規IP向けの継続投資を行います。HDゲームの新作は、開発費償却後のリピート販売が大きく利益貢献します。安定的継続収益の拡大ができれば、現在のパイプラインで中期業績目標は達成可能だと考えています。

すでに、中期目標達成後の持続的成長に向けた取り組みを行っていますが、成果を出すにはまだ時間がかかります。こちらに記載のある技術を用いたスマートフォン向けタイトルの発表が今後あるかもしれませんので、注目いただければと思います。

総括しますと、2020年3月期業績見込みは、当期並みの水準に1年「巻き戻って」しまったため、2021年3月期にキャッチアップする計画です。


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